IDC:2020年中国AR/VR市场支出将达66亿美元,全球最高

IDC:2020年中国AR/VR市场支出将达66亿美元,全球最高

今天IDC更新了他们的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide, 2020V2)。根据报告,IDC预计2020年AR/VR市场全球支出规模将达到120.7亿美元,其中中国市场规模预计将达66亿美元,较2019年同比增长72.1%。  对于中国市场,IDC表示,2020年中国市场(66亿美元)的支出占全球市...

发布时间:2020年11 月05日 查看详情
亮亮视野吴斐出席2020世界VR大会圆桌派活动:XR是范式革命,需要关键技术的突破 … …

亮亮视野吴斐出席2020世界VR大会圆桌派活动:XR是范式革命,需要关键技术的突破 … …

10月19日至21日,2020世界VR产业大会在江西南昌圆满落幕。作为第一视角AR+AI领域的拓荒者和领导者,亮亮视野创始人兼CEO吴斐出席了分会场——“XR创新营销,赢新未来”圆桌派活动,与来自信通院、中山大学、积木易搭等机构和公司的资深行业专家、学者和合作伙伴共聚一堂,研讨VR/AR领域话题,聚焦前沿技术,探讨发展之道。  在活动中,...

发布时间:2020年11 月02日 查看详情
视觉互联网时代:《智能平台白皮书》发布

视觉互联网时代:《智能平台白皮书》发布

2020年10月29日,由商汤智能产业研究院、中国企业家联合会智慧企业推进委员会、上海市人工智能技术协会共同调研编写的《智能平台白皮书》,在“2020年上海人工智能行业进出口公平贸易及产业发展论坛”上正式发布,商汤智能产业研究院战略生态研究主任杨燕、商汤科技智能产业研究院主任刘志毅在论坛上进行主题发言。白皮书以“未来先至,智能平...

发布时间:2020年11 月01日 查看详情
康宁与Pixelligent合作 缩短AR光学元件开发周期扩大设备产能

康宁与Pixelligent合作 缩短AR光学元件开发周期扩大设备产能

10月28日消息,“大猩猩玻璃”制造商康宁宣布与复合材料供应商Pixelligent合作,开发用于C端AR头显的光学元件。据悉,本次合作将结合Pixelligent的高透光复合材料技术PixClear和康宁的玻璃制造技术,旨在缩短AR光学元件的开发时间,扩大AR设备产能。 据了解,康宁和Pixelligent将为AR代工厂提供所需的光学材料、机械和设计经验,为AR设备打开...

发布时间:2020年10 月28日 查看详情
中欧校友走进瑞欧威尔,共商5G+头戴计算机

中欧校友走进瑞欧威尔,共商5G+头戴计算机

10月24日,中欧国际工商学院校友们参访了坐落在张江人工智能岛的瑞欧威尔公司,共同探索5G+头戴计算机带给各行各业的新机遇,并一同参观了IBM Watson BUILD 人工智能创新中心展厅。本次活动由上海恩祺信息科技有限公司、上海普蓝泰实业有限公司、MAXHUB协办。“新机遇·5G+头戴计算机”主题会议由上海恩祺信息科技有限公司CEO祁争晖主持,并...

发布时间:2020年10 月28日 查看详情
Facebook发布多款云游戏 因App Store策略无法登陆iOS设备

Facebook发布多款云游戏 因App Store策略无法登陆iOS设备

Facebook 今天为旗下的应用和网站宣布了一系列云游戏,不过遗憾的是由于苹果 App Store 策略,这些服务无法在 iOS 设备上运行。Facebook 在公告中解释称这些游戏不会拆分成为单独的云游戏服务,而是会保留在 Facebook 的应用和网站中。 本周上线的首批的游戏包括来自 Gameloft 的《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends)、来自 Moon...

发布时间:2020年10 月27日 查看详情
10000PPI:三星与斯坦福联合开发出迄今最精细OLED显示屏

10000PPI:三星与斯坦福联合开发出迄今最精细OLED显示屏

今年4月,三星宣布研制6亿像素的传感器产品,直接突破人眼极限(约5亿像素)。而对于人眼的讨好,三星还在继续,这次出手的是显示部门。据IEEE报道,三星和斯坦福大学合力研制了精细度10000PPI的OLED显示技术。 10000PPI什么概念?这比iPhone 12 Pro的所谓超视网膜XDR显示屏(460PPI)的21倍还要多,其实对于不少用户来说,iPhone 12...

发布时间:2020年10 月26日 查看详情
位置分享应用Gowalla欲通过LBS AR重获新生 再次重回大众视野

位置分享应用Gowalla欲通过LBS AR重获新生 再次重回大众视野

近期,LBS地理位置分享应用Foursquare的前竞争对手Gowalla在被Facebook于2011年以300万美元收购后,宣布回归并转型为一家LBS AR公司。据悉,Gowalla具备地理位置分享技术相关经验,因此希望将这一优势与AR结合,在2021年春季推出一款全球规模的LBS AR社交游戏,陆续向各个城市开放。 据了解,Gowalla的创始人Josh Williams在公司被Facebook...

发布时间:2020年10 月26日 查看详情
VR英语培训公司Immerse完成150万美元A轮投资

VR英语培训公司Immerse完成150万美元A轮投资

专注于在虚拟现实中教授英语的语言学习初创公司Immerse日前完成了150万美元的A轮投资。公司表示,这笔资金将允许公司把当前的产品扩展到Oculus Quest 2,并且与西班牙、南美洲和其他受COVID-19新冠肺炎影响的地区机构建立合作关系。 本轮投资由Eagle Venture Fund领投。根据CrunchBase的数据,Immerse的总融资额达到240万美元。 ...

发布时间:2020年10 月23日 查看详情
Facebook Reality Labs正研发手部追踪技术

Facebook Reality Labs正研发手部追踪技术

Facebook现实实验室Reality Labs(FRL)致力于许多项目,意在让与科技与人的互动变得更加平易近人,FRL此前研究的技术包括VR头盔和AR眼镜。手部追踪技术对虚拟现实尤为重要,它能让技术更有沉浸感,力求以最 “随心所欲”的方式与人类互动。 一开始,FRL的工作旨在打造更自然的设备,例如Touch控制器,这些控制器被设计成舒适手持的...

发布时间:2020年10 月23日 查看详情

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