斑鸠零章:黑鸦之章

最初的梦想,从这里开始飞翔

向《斑鸠》致敬

《斑鸠零章:黑鸦之章》(英文名《Ikaruga0: karas chapter》)是极风游戏向著名STG游戏《斑鸠》致敬的同人作品,也是极风游戏开始正式走上独立游戏之路的第一款游戏作品。游戏仍然是标准的纵版卷轴飞行射击游戏,并且沿用了斑鸠黑白属性相生相克的理念。

• 故事背景是怎样的?

我们完全沿用了《斑鸠》原作的世界观。凤来之国本来只是本州边上的一个小国,但他们从地底深处挖掘出的被称作“产土神黄辉之块”的物体,自称为得到“神之力”的“神通者”,对各地的进行武力侵略。“天角”组织的成员带着人们自由的希望,驾驶着被称做“飞铁块”的战斗机与凤来战斗,“森罗”就是其中一员。

《斑鸠零章》原设计分为三部分,均为原作游戏中没有表现的历史。“黑鸦之章”讲述的就是“森罗”在“天角”与风来之国那场大战中的经历。

• 游戏里的战机怎么以前都没见过?

按照原作的风格,我们尽可能贴切的设计了新的主角战机“黑鸦”和其他敌机。

尽管2D画面肯定远不如原作3D画面那样精美,但是我们还是希望给您带来了特别的感受。

• 音乐似乎也没听到过?

因为这也是原创的。我们请了一位朋友按斑鸠的风格为我们谱曲,如果您喜欢或者需要她的帮助,我们愿意为您介绍 :)

标准的操作方式

• 使用的按键

移动 X发射黑色子弹 Z发射白色子弹 Space解放能量束

• 关于界面的说明

guide

相生相克

• 黑白两种属性的子弹

“黑鸦”能够发射黑白两种属性的子弹。黑色子弹对白色敌机造成两倍伤害,同理,白色子弹对黑色敌机造成两倍伤害。

“黑鸦”自身属于黑属性,并且不具备原作中“斑鸠”吸收子弹的能力,根据以上规律,被白色子弹命中将承受更多伤害。运用这个伤害规则将有益于您的通关。

• 关于连击

除了击落敌机可以获得分数以外,连击也是积攒分数的重要手段。每击落一架敌机,连击计数器会记录一个对应颜色的标记,积满3个同色的标记,则产生一次连击积分。

1连击能够得到100分的额外奖励,奖励分数随着连击次数的增加每次都会加倍,最高可以达到10连击每次可获得51200分。

若没能连续击落3架相同颜色的敌机,则连击中断,计数器重新开始记录,连击奖励也重新开始计算。

• 擦弹

子弹掠过“黑鸦”也会增加分数。每擦过一颗子弹可以带来10分的奖励。

由于“黑鸦”的击中判定点很小,而敌机被击坠会有子弹散出。这样,可以通过这种手段来获得不少分数。

每次被子弹打中也可以得10分,我们觉得选黑色更划算。

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